U8's AppLabo

swift,cocos2d-x,Unityを使ったiOSアプリ作成の備忘録

「 年別アーカイブ:2017年 」 一覧

【 iPad 】ios11 を触ってみた Split Viewが出来ない!?

2017/09/20   -iPhone iPad
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ios11がダウンロード出来る様になったので早速、iPadProにインストール。 あれ!?SplitViewができない?? 今までは画面右端をフリックしたら分割できたのに… 調べてみると操作が変わった …

【Unity】CSVファイルの読み込み C#

2017/09/20   -unity
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CSVファイルを読込Dictionary型へ格納する。 まず下記の様にCSVファイルを作成し、Assetフォルダ内のResourcesフォルダに配置する。(Resourcesフォルダが無い場合は作成す …

【Unity】配列から特定の要素を削除する。C#

2017/09/19   -unity
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配列{ “リンゴ”, “モモ”, “ミカン”, “イチゴ”, “メロン”, “バナナ”, “ブドウ”}からミカンを削除したい。 removeAt(n)で削除できるかと思ったが、Array型にはremo …

【 Unity 】ガチャを作ってみた

2017/09/19   -unity
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乱数を使えば、単純なガチャっぽい機能は実現出来る。 string[] keihin = {“ライオン” ,”トラ” ,”ネコ”,”ネズミ”}; int i = random.range(0,4); D …

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「俺の部屋?からの脱出」プライバシーポリシー

2017/07/18   -未分類

基本方針
 「俺の部屋?からの脱出」は、当アプリを通じて、お客様の個人情報をご提供いただかないことを約束します。 データ通信の使用目的 
当アプリにおけるデータ通信は、広告の表示をするのみに限られ、個 …