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swift,cocos2d-x,Unityを使ったiOSアプリ作成の備忘録

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【cocos2d-x】現在の日時の取得方法( C++ )

cocos2d-xで年月日(曜日)と時間を取得するには以下の様に コードを書く。 time_t now = time(NULL); struct tm *today = localtime(& …

cocos2d-x でマインスイーパーを作ってみた 〜その4

地雷のかくされたパネルをタッチすると赤色、それ以外は灰色に変化する様にプログラムを修正する。 まずパネルに地雷が隠されているかどうかを設定するためにPanelクラスのpublicに bool bomb …

実機でのテスト時に画像読み込みエラー

2016/10/07   -未分類

シミュレータでは問題なく動作するのに実機でテストすると何故かエラーになる。 コンソールのエラーメッセを見るとどうもスプライトに画像が設定されていないのが 原因。画像ファイルのリンク?が上手く行ってない …

cocos2d-x でマインスイーパーを作ってみた 〜その3

2016/10/06   -未分類

それでは今回はパネルにタッチすると色が変わる様にします。 今回はパネルをPanelクラスとして用意する。 HelloWorld.hとHelloWorld.cppに以下のコードを追加する。 class …

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文字列がNULLかどうか調べたい cocos2d-x ( C++ )

2016/10/06   -未分類
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文字列strが空かどうか調べて処理を実行したい   if ( str == “” ){ hoge() } ではうまくいかない。 以下の様に文字列の文字数を調べることで判定すると上手く行く if( !s …

cocos2d-x でマインスイーパーを作ってみた 〜その2

2016/10/05   -未分類

今日は画面上に白いパネル(width:80,height:80)を9×9個並べてみる。 void HelloWorld::onEnter(){ Layer::onEnter(); int _cellL …

cocos2d-x でマインスイーパーを作ってみた 〜その1〜

cocos2d-xでマインスイーパを作成したので覚書き 完成画面はコレ   それではまずcocos2d-xで新規のプロジェクトを作成。 画面はiPhone7に合わせるので750×1334に固 …