U8's AppLabo

swift,cocos2d-x,Unityを使ったiOSアプリ作成の備忘録

「 アプリ作成 」 一覧

no image

【cocos2d-x】 シングルトン

アプリを作成していると、複数のSceneやClassから一つのデータを参照したくなることが 多々あります。そんな時はシングルトンオブジェクトを作っておくととても便利です。 class MainData …

no image

【cocos2d-x】現在の日時の取得方法( C++ )

cocos2d-xで年月日(曜日)と時間を取得するには以下の様に コードを書く。 time_t now = time(NULL); struct tm *today = localtime(& …

cocos2d-x でマインスイーパーを作ってみた 〜その4

地雷のかくされたパネルをタッチすると赤色、それ以外は灰色に変化する様にプログラムを修正する。 まずパネルに地雷が隠されているかどうかを設定するためにPanelクラスのpublicに bool bomb …

cocos2d-x でマインスイーパーを作ってみた 〜その1〜

cocos2d-xでマインスイーパを作成したので覚書き 完成画面はコレ   それではまずcocos2d-xで新規のプロジェクトを作成。 画面はiPhone7に合わせるので750×1334に固 …