U8's AppLabo

swift,cocos2d-x,Unityを使ったiOSアプリ作成の備忘録

「 C++ 」 一覧

【Unity】CSVファイルの読み込み C#

2017/09/20   -unity
 , , ,

CSVファイルを読込Dictionary型へ格納する。 まず下記の様にCSVファイルを作成し、Assetフォルダ内のResourcesフォルダに配置する。(Resourcesフォルダが無い場合は作成す …

【Unity】配列から特定の要素を削除する。C#

2017/09/19   -unity
 , , ,

配列{ “リンゴ”, “モモ”, “ミカン”, “イチゴ”, “メロン”, “バナナ”, “ブドウ”}からミカンを削除したい。 removeAt(n)で削除できるかと思ったが、Array型にはremo …

【 Unity 】ガチャを作ってみた

2017/09/19   -unity
 , , ,

乱数を使えば、単純なガチャっぽい機能は実現出来る。 string[] keihin = {“ライオン” ,”トラ” ,”ネコ”,”ネズミ”}; int i = random.range(0,4); D …

no image

【cocos2d-x】画像ファイルの必要ないSpriteの作成(c++)

アプリの作成をしていると、プレイスホルダーとしてSpriteを使用することがあるかとおもいます。 しかし単なるプレイスホルダーに画像ファイルを用意するのは面倒なので、rectからspriteを作成する …

no image

文字列がNULLかどうか調べたい cocos2d-x ( C++ )

2016/10/06   -未分類
 , , , ,

文字列strが空かどうか調べて処理を実行したい   if ( str == “” ){ hoge() } ではうまくいかない。 以下の様に文字列の文字数を調べることで判定すると上手く行く if( !s …

cocos2d-x でマインスイーパーを作ってみた 〜その1〜

cocos2d-xでマインスイーパを作成したので覚書き 完成画面はコレ   それではまずcocos2d-xで新規のプロジェクトを作成。 画面はiPhone7に合わせるので750×1334に固 …